<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>M9K blog: заметки с тегом архитектура</title>
<link>https://blog.m9k.space/tags/arhitektura/</link>
<description>Заметки обо всём: devops, lifestyle, культура.</description>
<author>M</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3877; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>M</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Заметки обо всём: devops, lifestyle, культура.</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Прогулка по Академу, благоустройство и (пост)советская срань</title>
<guid isPermaLink="false">222</guid>
<link>https://blog.m9k.space/all/progulochny-memories/</link>
<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:47:20 +0000</pubDate>
<author>M</author>
<comments>https://blog.m9k.space/all/progulochny-memories/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Намедни прошёлся по району, преисполненному тленного советского духа и столь же тленного советского благоустройства. Игра в ассоциации: фотографируешь обычную срань и задаёшь LLM вопросы, о чём думали ответственные лица. Смешно и грустно одновременно:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Итог: идея сама по себе симпатичная — прогулочная дорожка по бывшей ЖД ветке. Но реализация выглядит как &gt;“положим плитку между рельсами, а физику попросим не вмешиваться”. Физика, как обычно, пришла без &gt;приглашения.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;А по факту это выглядит как “оставить археологию, прикрыть самые страшные дырки и ждать, пока пешеходы &gt;сами выберут траекторию”. То есть не тротуар, а полоса препятствий с юридическим статусом благоустройства.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Эта парковка — почти учебное пособие по матанализу, только с выбоинами и чувством безысходности.&lt;br /&gt;
Экстремум здесь можно объяснять так:&lt;br /&gt;
Представим, что высота/глубина покрытия — это функция f(x, y), где x и y — координаты на парковке.&lt;br /&gt;
Локальный минимум — яма. Вокруг неё поверхность выше, а в самой точке ниже всего. Колесо туда радостно &gt;проваливается.&lt;br /&gt;
Локальный максимум — бугор или наплыв асфальта. Рядом ниже, а в этой точке выше.&lt;br /&gt;
Глобальный минимум — самая глубокая яма на всей парковке.&lt;br /&gt;
Глобальный максимум — самая высокая кочка/наплыв на всей парковке.&lt;br /&gt;
То есть парковка становится графиком функции рельефа:&lt;br /&gt;
f(x, y) = высота асфальта в точке.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Cходимость можно объяснять ещё вкуснее.&lt;br /&gt;
Например, машина едет по парковке и пытается найти “самое плохое место” — самую глубокую яму. Каждый следующий манёвр приближает её к яме:&lt;br /&gt;
x1 -&gt; x2 -&gt; x3 -&gt; ... -&gt; x*&lt;br /&gt;
Если координаты машины всё ближе к одной точке x*, то траектория сходится.&lt;br /&gt;
Если она мечется между ямами, объезжает бугры, попадает в колею и не приходит никуда — не сходится.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Градиентный спуск:&lt;br /&gt;
“Идём туда, где поверхность убывает быстрее всего”. На нормальной математической картинке это поиск &gt;минимума функции. На этой парковке — поиск места, где подвеска скажет последнее слово.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Локальный минимум против глобального:&lt;br /&gt;
Машина может застрять в одной небольшой яме и “решить”, что хуже уже некуда. Но через три метра может &gt;быть настоящая бездна. Это классическая проблема: алгоритм нашёл локальный минимум, но не факт, что &gt;глобальный.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Сходимость с плохим шагом:&lt;br /&gt;
Если ехать слишком резко — перескочишь через яму. Если слишком мелко — будешь вечность ползти по &gt;трещинам. Это аналог выбора шага в итерационном методе.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Приращение — это когда было значение функции f(x), а потом мы чуть-чуть сдвинулись по дороге на Δx и &gt;получили новое значение:&lt;br /&gt;
Δf = f(x + Δx) — f(x)&lt;br /&gt;
На нормальном графике это “насколько изменилась функция”.&lt;br /&gt;
На этой дороге это: насколько глубже стало колесо после следующих 30 сантиметров движения.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Евклидова модель:&lt;br /&gt;
“Есть дорожка шириной N метров, идём прямо”.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Реальная модель:&lt;br /&gt;
“Пространство искривлено дефектами покрытия, влажностью, деревьями, уклоном и вероятностью подвернуть &gt;ногу”.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Оптимизация пешеходного потока в условиях провала институционального обслуживания и нестационарной грязевой метрики&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>